home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / games / dream_re.zip / README.TXT < prev   
Text File  |  1996-06-06  |  7KB  |  206 lines

  1.  /-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=\
  2. |_.,-=~'`D R E A M C Y C L E`'~=-,._|
  3.  \-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=/
  4.         !VERTIGO Prod. 1996!
  5.     (: Finished 6th at NAID96 :)
  6.  
  7. ......................................
  8.  
  9. This is VERTIGOs First contribution to
  10. the demoscene, and we have tried to
  11. create something different from the
  12. norm.
  13.  
  14. DreamCycle tries to combine design and
  15. a purpose, instead of the latest trend
  16. in demos.
  17.  
  18. In fact, we decided to include 0 3d, and
  19. as we had guessed, ours was the only one
  20. without 3d :).
  21.  
  22. This does not mean we Don't like 3D, far
  23. from it! We just wanted to part from the
  24. latest trend of "Show a 3d Object on
  25. screen, and put a banner up that it is
  26. XXXXXXX Polys".
  27.  
  28. Anyways, our next demo is planned to have
  29. an advanced 3D engine, but will be very
  30. different from the normal Demo Structure.
  31. Rest assured of that :). Like we said, we
  32. just wanted to remind the scene that Demos
  33. are an artwork, and can be expressed any
  34. way desired.
  35.  
  36. Also, we have implemented a new idea into
  37. our demo, called an AutoRip, and external
  38. data files command. Half because most of
  39. the pictures where done in a hurry or where
  40. donated by kind individuals, and it is
  41. always cool to be able to improvise!
  42. Enjoy, Email us what you think!
  43.  
  44. .........................................
  45. - Story Behind the demo?
  46. (Related to you from Vector)
  47. I heard about NAID 96 about a month before
  48. it was slated to start, and VERTIGO a lone
  49. coder with a cool musician at the time. So
  50. off I was to hopefully create an innovative
  51. demo with 1 coder and one month compared to
  52. many others with 8-30 people and 6 months
  53. notice.
  54. Anyways, I was off for a month adventure
  55. filled with Bacon crackers and missing the
  56. Sympsons, to get this thing to the judges
  57. 3 minutes before the deadline :).
  58. Anyways, we decided to make a totally
  59. original demo, and what could be more original
  60. than not using 3D, and having a storyline
  61. kinda.
  62. I got a little help along the way, lightman
  63. came in a little before the compo, and
  64. helped create the Psychadelic effect, and
  65. the font for this demo. Plus moral support
  66. and stuff :).
  67. Finnally, about a week before the demo was
  68. due for release, my SoundCard "Spontaniously
  69. Combusted" on me. So I had to hope that the
  70. demo was still synched to the music kinda :)
  71. (Thanks much to Kain, for lending me his
  72. lifesaving Gravis at the Party).
  73. Anyways, It was off to listening to the same
  74. CD over and over, until it struck me that
  75. the words to one of the songs went great
  76. with the demo, so we chose "Dream On" by the
  77. beloved (CD recommended :). And it was in :).
  78. And well, working I was, till 30 minutes b4
  79. the party, when I realized there was a big
  80. Bug in the program, and ended up handing it
  81. in 3 minutes before, fixed up and ready to
  82. go. Ran great in its final Version :).
  83.  
  84. .........................................
  85. - What is this Autorip Command?
  86. Try it :)
  87.  
  88. .........................................
  89. - What is this "Use your own Datafiles" comand?
  90. Use the files that where ripped, edit em to
  91. your desire, and use them in the same dir as
  92. the demo with this command! :)
  93. Have FUN! And if people really like this
  94. idea, Ill make a list containing whate every
  95. pic is involved in :)!
  96.  
  97. ........................................
  98. - The Demo Locks up On me, But Only Sometimes!!!
  99. Yup! Me too! I dont get it! How can It only lock
  100. up SOMETImes, but not always? One of those
  101. Watcom Pragma Mysteries Perhaps... If I ever
  102. figure it out, Ill upload a patch file or
  103. something :)
  104. Anyways, Bare booting with NOthing, or different
  105. boots usually solves the problem. :)
  106.  
  107. .....................................
  108. BTW:  This demo is pentium Optimized...
  109. don't tell us we didn't warn you :).
  110.  
  111. .......................................
  112.  
  113. Ciao!
  114. Reach Vector and Lightman on all #coders, but
  115. mostly Undernet. And Email us!
  116.  
  117.  
  118.  
  119. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  120. VERTIGO FAQ (Future AQ :) Version 0.1
  121. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  122. What is VERTIGO?
  123.  
  124. VERTIGO: An overall feeling of nausea
  125. and dizzyness; a cool movie by Alfred
  126. Hitchcock; And of course, Us!.
  127.  
  128.  
  129. Not so literal now!
  130. VERTIGO: Is a group originally started in
  131. Guatemala by Vector and Crow (Formerly
  132. Billy Boy and Hodges Reversely Respectively
  133. although unless you lived inside our heads,
  134. you wouldn't know.... Neva mind :)
  135. We had always loved making games, and in fact
  136. VECTOR tought himself at the age of 5 to read
  137. just to be able to code em :). Crow has always
  138. been Into Music, and also dables in Code at
  139. times :).
  140. Until of course, we saw our first demo called
  141. UNREAL :) God bless its soul... we have been
  142. hooked ever since to the DemoScene as well as
  143. the game
  144. Lightman is in Spain, and joined
  145. VERTIGO about 3 weeks before NAID 96, and
  146. is quite a kewl coder. He helped Support us
  147. with some ideas, and of course, the frase
  148. "Of course No one will notice the V flickering
  149. around the screen" Even though it sucked, and
  150. we took care of it, it was cool support
  151. anyways.
  152. In the demo, he came up with the Idea for the
  153. Psychich Flashback effect in the DreamCycle
  154. demo, and drew the font for us :).
  155.  
  156. .......................................
  157. Who is in VERTIGO now?
  158. Vector:         Vertigos Main Coder.
  159.                 (cowanb@limestone.kosone.com)
  160.  
  161. Crow:           Vertigos Musician.
  162.                 (Revue@guate.net)
  163.  
  164. Lightman:       Recently joined Vertigo, as a coder
  165.                 and stuph :)
  166.                 (gyorem@encomix.es)
  167.  
  168. .......................................
  169. Does VERTIGO have a Web Page?
  170. Soon my children, soon.... Stay tuned
  171. for the Upcoming PCDCE (He he... REALLY!)
  172. to be announced :).
  173.  
  174. ........................................
  175. What has VERTIGO Released up to now?
  176.  
  177. Dream_Cycle: a demo Released for the NAID 96
  178.              democompo, tries to be different
  179.              by having a storyline kinda, and
  180.              different design from the norm.
  181.              Finished 6th Place.
  182.  
  183. Dreaming     A wicked 4k intro, released at the
  184. in Blue:     NAID 96 4k intro compo. It has many
  185.              Effects, and is only 2.8k uncompressed!
  186.              Finished 1st place.
  187.  
  188. ......................................
  189. Any final Werds?
  190. Yah, NAID 96 rocked! I really hope someone puts up
  191. a NAID 97, or another American Demoparty, and my
  192. Extreme Grats to the NAID 96 demoparty :).
  193. Also, stay tuned to many future VERTIGO releases,
  194. including Music Disks, and of course CODE!
  195. Vector is also currently Making PCDCE (He he,
  196. yup, "PC Demo Coders Encyclopedia", But he needs
  197. help. Email him for more Nfo!
  198.   
  199. Werd or whatever :).
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.